Seedance 2.0: Innovaciones en IA Transforman la Industria del Video
Seedance 2.0, un modelo de IA de ByteDance, revoluciona la creación de videos al generar imágenes y sonido a partir de texto.
Seedance 2.0, desarrollado por ByteDance, ha sido presentado como un modelo de inteligencia artificial capaz de crear videos cinematográficos de hasta dos minutos en resolución 1080p a partir de una única instrucción escrita. Este avance se enmarca en un contexto donde la competencia en el desarrollo de software se intensifica, con modelos como GPT-5.3 Codex y GLM-5 buscando capturar el mercado. La presentación de Seedance 2.0 ha marcado un hito en la forma en que se conciben la publicidad y el cine, sugiriendo una transformación radical en la industria del video.
La principal innovación de Seedance 2.0 radica en su capacidad para generar no solo imágenes, sino también sonido, incluyendo diálogos, efectos y música, todo de manera sincronizada. Esto permite a los creadores construir historias complejas con múltiples escenas, lo que representa un avance significativo en la automatización del proceso creativo. La tecnología detrás de Seedance 2.0 se basa en algoritmos avanzados de aprendizaje automático que permiten una comprensión profunda del lenguaje y su conversión en contenido audiovisual.
En paralelo, la reorganización de xAI, un laboratorio de IA, destaca la creciente importancia de la capacidad de cálculo en el desarrollo de nuevas tecnologías. En menos de dos años, xAI ha logrado posicionarse como un competidor relevante en el sector, lo que refleja la aceleración constante de la investigación en inteligencia artificial. Este entorno competitivo está impulsando la innovación, lo que podría llevar a una nueva era en la producción de contenido digital.
La intersección de la IA generativa con la industria del entretenimiento plantea preguntas sobre el futuro del trabajo creativo y la autenticidad en la creación de contenido.
¿Cómo afectará la automatización de la creación de contenido a la industria del entretenimiento y a los profesionales creativos?
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RESUMEN BASADO EN EL ARTÍCULO PUBLICADO EN ON ECONOMIA EL 15 de febrero de 2026. Leer original